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Un adolescent américain vient à bout du jeu vidéo "Tetris", une première

L'Américain Willis Gibson, 13 ans, est devenu le premier humain à parvenir au bout du jeu Tetris. [Keystone - Willis Gibson via AP)]
Le jeu Tetris "terminé" pour la première fois de l'histoire / La Matinale / 29 sec. / le 4 janvier 2024
Un adolescent américain a créé la sensation parmi les adeptes du jeu Tetris. A 13 ans, Willis Gibson est devenu le premier joueur humain à faire planter le logiciel - qui n'a pas de fin à proprement parler - en atteignant un niveau très élevé.

Dans ce grand classique, conçu par un ingénieur soviétique puis racheté par Nintendo, le joueur doit emboîter des blocs, qui tombent de plus en plus rapidement, afin de former des lignes complètes et de les faire disparaître.

Dans son mode traditionnel, le jeu n'a pas de réelle fin. Mais lorsque la machine n'arrive plus à suivre, l'écran peut se figer soudainement. C'est ce qui est arrivé à Willis Gibson, alias "Blue Scuti", lorsqu'il a atteint le niveau 157, après 38 minutes d'effort. "Oh mon Dieu", s'exclame l'adolescent lorsque le jeu s'arrête, affichant le score de 999'999, dans une vidéo de sa partie publiée mardi sur Youtube. "Je ne sens plus mes doigts", souffle-t-il, submergé par l'émotion.

Une première dans l'histoire du jeu

"Cela n'a jamais été fait par un humain auparavant", a souligné auprès du New York Times le président du championnat du monde de "Tetris" Vince Clemente. "C'est quelque chose que tout le monde pensait impossible jusqu'à il y a quelques années."

Pendant longtemps, le niveau 29 a en effet été considéré comme la limite de Tetris. A ce niveau, les pièces tombent tellement rapidement que l'humain n'arrive plus à réagir assez vite.

Nouvelle technique, nouvelles performances

Mais ces dernières années, une nouvelle génération de joueurs a repoussé les frontières du possible en adoptant la technique du "rolling", qui réinvente la manière d'utiliser la manette de la console NES: elle utilise tous les doigts plutôt que juste un ou deux afin d'augmenter la fréquence des pressions sur la croix directionnelle, ce qui permet de décaler les pièces à gauche ou à droite plus rapidement.

Originaire d'Oklahoma, Willis Gibson a utilisé ce procédé pour établir son record, à quelques mois des 40 ans du jeu, sorti en juin 1984.

Une autre frontière

Son exploit a été largement salué par la communauté des "gamers". La directrice générale de Tetris Maya Rogers a également tenu à féliciter le jeune joueur. "Félicitations à Blue Scuti pour cet exploit extraordinaire, qui défie toutes les limites préconçues de ce jeu légendaire", a-t-elle commenté dans un communiqué transmis au site popsci.com.

L'histoire pourrait toutefois ne pas s'arrêter là. Selon le site spécialisé dans les jeux vidéos IGN, les moments où le programme peut se figer apparaissent à partir du niveau 155. Mais ces points de crash peuvent être évités.

En 2021, une intelligence artificielle est parvenue au niveau 237. La limite ultime se situerait un peu plus loin, au niveau 255. Une fois ce palier dépassé, le jeu revient au niveau 0. Le joueur qui atteindrait cette zone encore inexplorée de "Tetris" inscrirait alors son nom à côté de celui de Willis "Blue Scuti" Gibson sur le "wall of fame" du célèbre jeu de briques...

ami avec ats

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