Jeux vidéo et e-sport
Avec 3,2 milliards de joueurs sur la planète et un marché annuel de 300 milliards de dollars, les jeux vidéos sont devenus un acteur majeur de l'économie mondiale. Depuis les premiers jeux hyper pixellisés, la technologie a permis des progrès considérables. Et avec l'avènement d'internet, on peut maintenant jouer avec (ou contre) n'importe qui sur Terre. Quant au e-sport, où évoluent des professionnels, il a été reconnu officiellement comme sport en 2017 par le Comité international olympique (CIO). Bientôt une médaille d'or pour les champions de Super Mario?