Un visiteur devant une démonstration de Sim City (2000) au musée d'Art moderne de New York. [EMMANUEL DUNAND]

Jeux vidéo et idéologies

Invité: Guillaume Guenat.

De très nombreuses personnes aiment jouer aux vidéos. La pratique sʹest encore démocratisée avec les smartphones et les réseaux sociaux. Ces jeux ne sont-ils que du divertissement? Est-ce quʹils véhiculent aussi une vision du monde, une ou des idéologies? Y a-t-il une évolution depuis lʹapparition de ces distractions? Tribu reçoit Guillaume Guenat, doctorant en Sciences sociales à lʹUniversité de Lausanne et collaborateur du GameLab, groupe dʹétude UNIL-EPFL qui travaille sur les jeux vidéo.
Jeux vidéo et idéologies