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On en parle

L'industrie du jeu vidéo a compris depuis longtemps comment faire usage des big data. Les consommateurs sont devenus des maillons essentiels dans la création et le partage des jeux. Comment ce système fonctionne-t-il? L'utilisation massive de données dans le jeu vidéo représente-t-il un danger pour la sphère privée du joueur?

L'analyse de Jean-Paul Simon, consultant indépendant en stratégie et réglementation des médias et des
télécommunications, interrogé par Julien Schekter.
Les jeux vidéo à la sauce big data