Visuel de "GRAV". [BitMonster Studios]

GRAV: complexe et funky

Après seulement cinq mois de développement, les studios américains Bit Monster livrent une préversion de leur projet "GRAV".

L'objectif est de recueillir le retour direct des joueurs et de définir les limites d’un jeu bac à sable qui pourrait bien faire date.

(Disponible sur PC en accès anticipé)
GRAV: complexe et funky